당사의 AI 사업실의 3D Graphics/Motion 소프트웨어 엔지니어는 AI 기반의 몰입감 있는 아티스트 캐릭터를 구현하기 위해 전반적인 3D 그래픽스 파이프라인과 더불어, 다양한 머신러닝 및 딥러닝 기법을 활용하여 모델을 설계하고 최적화하는 역할을 담당합니다. 대규모 데이터 처리, 모델 학습, 최적화 등 ML 전반의 기술을 활용해 실질적인 비즈니스 성과를 창출합니다.
• Offline/Real-time rendering을 위한 3D Character Animation & Motion 생성 관련 기술 개발 및 최적화 담당
• 텍스트/음성/감정 등 다른 modality들과 자연스럽게 호환될 수 있는 animation & motion 생성 기술의 연구개발
• In-the-wild 데이터의 정제/가공을 통한 foundation model 구축
• Real-time animation 생성 및 AI 시스템과의 통합
• 기술 적용을 위한 Unreal, Unity 등 게임 및 렌더링 엔진 상 구현
• 엔지니어, 디자이너, 프로젝트 매니저 등 이해관계자에게 기술적 의사결정 사항과 프로젝트 진행 현황을 명확하게 전달
경력 및 자격요건
[자격 요건]
• 4년 이상의 머신러닝 또는 딥러닝 모델 개발 경력(석사 이상 혹은 그에 준하는 경력), 또는 관련 전공 학위 소지자
• PyTorch를 비롯한 주요 딥러닝 프레임워크에 능숙하고, 분산 학습 환경을 구축하고 운용할 수 있는 역량을 갖춘 분
• Computer Graphics/Vision 및 이를 이루는 기초 학문에 대한 뛰어난 이해
• 3D Modeling & Motion Graphics에 대한 전반 (Modeling, Rigging, Texturing, Re-targeting, IK etc)
• Linear Algebra
• Statistics
• 모션 생성 또는 애니메이션 관련 연구/프로젝트 경험
• Transformers, Diffusion, GAN, VAE 등 ML architecture 학습을 통해 3D Computer Graphics/Vision 학문의 문제를 해결해 보신 분
• 탁월한 팀워크 역량을 통해 다양한 background로 이루어진 팀과 원활히 협업하고, 이해관계자와 효과적으로 조율할 수 있는 분
• 복잡한 아이디어라도 비전문가들과 원활히 소통할 수 있는 분
[우대 사항]*필수 사항은 아님
• AI와 사용자가 간의 자연스러운 대화 경험을 만드는 데 관심이 있으신 분
• 텍스트, 이미지, 음성 등 다중 모달리티를 활용한 AI 모델 개발 경험이 있는 분
• 모델 배포 자동화 및 유지보수를 위한 MLOps 경험이나 관심이 있으신 분
• AWS 등 클라우드 환경에서 학습, 배포를 경험해보신 분
• Computational Geometry에 대한 전반적인 이해
• OpenGL/Vulkan/WebGPU 등 low-level graphics programming 경험
• 관련 기술을 오픈 소스로 공개해 보셨거나, 오픈 소스 프로젝트에 기여해 보신 분
• AI 기반 제품 또는 서비스를 개발 및 출시해 보신 경험
• Graphics/ML 관련 저널/학회 논문 저자 (SIGGRAPH, CVPR, NeurIPS, etc)